Loukas Play

bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape
bg-shape

Όταν η παιδαγωγική φαντασία συναντά την επιστήμη γεννιέται η τέχνη του Loukas Play!

  • Διαλέξτε ανάμεσα στα 12 αρχέτυπα που εμφανίζονται στους μύθους και στην παγκόσμια λογοτεχνία ανελλιπώς από πρώτης ύπαρξης του ανθρώπινου πολιτισμού.
  • Διαλέξτε μια μορφή που σας αντιπροσωπεύει και μια που θα θέλατε να σας συντροφεύσει ως βοηθός κατά την απόδραση σας, από το Κάστρο της Χαμένης Γνώσης.
  • Το πληρέστερο screening test δεξιοτήτων ξεκινά. Είστε έτοιμοι;

Tι είναι το Loukas Play?

Ένα λογισμικό προηγμένου παιγνιακού ηλεκτρονικού περιβάλλοντος για βιωματική αξιολόγηση του γνωστικού και συναισθηματικού δυναμικού παιδιών Δημοτικού και κατάρτιση προσωποποιημένων προγραμμάτων παρέμβασης. (Αn advanced digital play space for experiential evaluation of Primary school children’s knowledge potential and formulation of personalized intervention programs)

Στοιχεία που αξιολογούνται:

ΣΤΟΧΟΣ


Στόχο έχει μέσα από ένα καθαρά παιγνιακό περιβάλλον, τη βιωματική αξιολόγηση του γνωστικού και συναισθηματικού δυναμικού παιδιών Δημοτικού. Μέσα από αυτήν την ευχάριστη για το παιδί διαδικασία , την κατάρτιση αντίστοιχων προγραμμάτων παρέμβασης, τα οποία θα είναι απόλυτα προσαρμοσμένα και εναρμονισμένα με τις πραγματικές ανάγκες, ενδιαφέροντα και δεξιότητες κάθε παιδιού.

ΠΩΣ;


Μέσα από ένα πολυδιάστατο ψηφιακό εργαλείο αξιολόγησης επιτυγχάνεται:

  • Η ενεργός συμμετοχή του μαθητή, δίχως το άγχος της επίδοσης ή την άμεση εμπλοκή τρίτων.
  • Με απόλυτη επιστημονική εγκυρότητα,
  • Mια γρήγορη, αποτελεσματική, αξιόπιστη, αλλά και οικονομική συλλογή δεδομένων,
  • τα οποία θα βοηθήσουν παιδιά, γονείς και θεραπευτές να οικοδομήσουν το σωστό μαθησιακό πλάνο για τον μαθητευόμενο.

ΤΙ ΕΛΕΓΧΕΤΑΙ;


Στον εικονικό κόσμο του παιχνιδιού θα ελέγχονται διάφορες πτυχές της σκέψης του παιδιού, όπως:

  • μνήμη,
  • αντίληψη,
  • προσοχή, παρορμητικότητα,
  • δημιουργικότητα,
  • γλωσσική αντίληψη,
  • μαθηματική αντίληψη,
  • προσωπικότητα και ηθικός συλλογισμός,
  • μουσική ικανότητα

Καθιστώντας το ίσως το «εξυπνότερο» εργαλείο της αγοράς..

Όταν η μάθηση γίνεται μια περιπέτεια απόδρασης.

icon

Επιλέξτε ανάμεσα σε 12 ήρωες!

icon

6 ανεξερεύνητα δωμάτια δεξιοτήτων!

icon

Πάνω από 144 γρίφους!

ΕΦΑΡΜΟΓΗ


Το παιχνίδι έχει βασιστεί «στην απόλυτη μαθησιακή εμπειρία» του υφιστάμενου Learning Escape Room, το οποίο αποτελεί ένα διεθνώς μοναδικό και καινοτόμο εργαλείο αξιολόγησης δεξιοτήτων που προωθεί τη μάθηση με γρήγορο, αποτελεσματικό και ευχάριστο τρόπο. Μέσα από την πρωτοποριακή σχεδίαση δωματίων ελέγχεται κάθε δεξιότητα που μπορεί να έχει ένας άνθρωπος. Όλα αρχίζουν με ένα σενάριο - ανάλογο των ενδιαφερόντων του παιδιού και διαφορετικό για κάθε παιδί - για μια αποστολή που θα πρέπει να φέρει εις πέρας, περνώντας κάποιες δοκιμασίες δεξιοτήτων (μαθησιακών και όχι μόνο). Με το πέρας της διαδρομής έχει ολοκληρωθεί μια πολύπλευρη και πάνω απ' όλα ευχάριστη για το παιδί μαθησιακή εκτίμηση!

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ


Tρόπος παιχνιδιού

Οπτικοακουστικές ερωτήσεις

Aντιστοίχιση σωστών ερωτήσεων

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής

bg-image

Συμπεράσματα:

Μαθησιακές δυσκολίες.

Eλεγχος για πιθανή ύπαρξη μαθησιακών δυσκολιών.

Ολιστική εκτίμηση πολλαπλής νοημοσύνης.

Όλα μας τα quiz είναι επιλεγμένα για τα προτερήματα και τις προκλήσεις που προσφέρουν καθώς και τη συμπερασματική αξία αυτών.

Ανίχνευση ταλέντου.

Μέσα από την συνολική αξιολόγηση γνωστικών και μη δεξιοτήτων, αναγνωρίζονται ασυνήθιστα υψηλές επιδόσεις σε κάποιον από τους τομείς ελέγχου.

Γνωρίστε τους Ήρωες!

hero
ALACRIS

"Θα παλέψουμε κόντρα σε όλα τα προγνωστικά και
θα νικήσουμε!"


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Aμαζόνα

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: Δυναμισμός, αντίσταση, αγώνας

Loukas play
hero
MATUELLA

"Θα είμαι πάντα δίπλα σου. Θα σε στηρίξω, άσχετα αν θα καταφέρεις να αποδράσεις.
Δεν με νοιάζει το αποτέλεσμα."


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Μάνα

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: φροντίδα, προστασία, αφοσίωση , αγάπη

Loukas play
hero
SAMON

"Δεν θα σου δώσω τις απαντήσεις,
αλλά θα σε μάθω να σκέφτεσαι."


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Σοφός

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: Σοφία, ισορροπία, γνώση, αρμονία, ηθικότητα

Loukas play
hero
REBELIN

"Μαζί θα καταφέρουμε να αποδράσουμε από αυτή τη φυλακή
οποίος κι αν είναι ο αντίπαλος. "


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Επαναστάτης

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: Ανεξαρτησία, αναζήτηση συγκινήσεων,
ορμητικότητα, αντίσταση

Loukas play
hero
LUDOVIC

"Θα τους ξεγελάσουμε εύκολα… μαζί μου
θα φτάσεις στον τερματισμό χωρίς καθόλου κούραση"


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Κατεργάρης

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: Χιούμορ, δημιουργικότητα, αυθορμητισμός, παιχνίδι

Loukas play
hero
CAPORTE

"Αν με ακούσεις θα σου δώσω τον πιο ασφαλή δρόμο και μια σίγουρη απόδραση."


ΑΡΧΕΤΥΠΟ: Αρχηγός

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ: Εξουσία, στρατηγική, καθοδήγηση,
επίτευξη στόχων, έλεγχος

Loukas play
map bg-shape bg-shape bg-shape bg-shape bg-shape

O Δημιουργός

post-thumb
Γεώργιος Λούκας
Ψυχολόγος, συγγραφέας, πατέρας

Ο Γιώργος Λούκας είναι πατέρας δύο παιδιών, συγγραφέας, με σπουδές στη Φιλολογία, μεταπτυχιακούς τίτλους στην ειδική αγωγή και στην Οργανωσιακή Ψυχολογία καθώς και εξειδίκευση στην Λογοθεραπεία(Higher National Diploma in speech and language therapy). Μετεκπαιδευθείς στην πολλαπλή νοημοσύνη στο Harvard Graduate School of Education και στο Torrance Centre for Creativity and Talent Development στη μέτρηση και ανάπτυξη της δημιουργικότητας. Ερευνητής και δημιουργός καινοτόμων παιδαγωγικών προγραμμάτων, όπως το Loukas Play( βιωματικό και ψηφιακό) και το μοναδικό αξιολογητικό δεξιοτήτων Learning Escape Room σε παγκόσμιο επίπεδo . Συνιδρυτής των εκπαιδευτικών Κέντρων Plan-C.Αλπινιστής ορειβάτης και αθλητής μεγάλων αποστάσεων. Η ενασχόλησή του με το βουνό, τον οδήγησε στη συνδημιουργία του Πεζοπορικού Ομίλου Διστόμου( Π.Ο.Δι), όπου από τη θέση του Προέδρου δομεί εκπαιδευτικά προγράμματα στη φύση, για μικρά και μεγάλα παιδιά.


Συμμετέχει σε εθελοντικές δράσεις καθώς και ομάδες με κοινωνικό χαρακτήρα όπως στην Κοινσεπ Terra Pindus. Παράλληλα, συνεχίζει το ερευνητικό του έργο μελετώντας το θέμα της αυτοδιαχείρισης στις ομάδες. Tο 2019 σχεδίασε και υλοποίησε μια διεθνή επιστημονική έρευνα με θέμα τον « Ξένο» στην Ευρώπη, μέσα από ένα κοινωνικό πείραμα με το όνομα “The everyman”(= O Kαθένας), διασχίζοντας 7 χώρες πεζοπορώντας ως επί το πλείστον, από την Τουρκία έως το ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο στο Στρασβούργο, όπου και παρέδωσε τα αποτελέσματά της. Η δράση αυτή αποτελεί και την πρώτη του κινηματογραφική προσπάθεια.

Αγοράστε Τώρα!